კურიკულუმი

კურიკულუმი - III კლასი


საგანი: კომპიუტერული ტექნოლოგიები

კლასი -  მე-2

მიმართულება

 

სამიზნე ცნება/ქვეცნება

 

საკითხი

 

დავალების იდეა

სასწავლო /კონტექსტ მაგალითი

მაგალითი შედარებისთვის

რესურსები კომპლექსურ დავალებაზე მუშაობისთვის

 

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

პირობითი ნიშნები

პირობითი ნიშნების შემუშავება და მათი საშუალებით ინფორმაციის გადაცემა;

პირობითი ნიშნების საშულებით ბრძანებების გადაცემა და მიღებული ბრძანებების თანამიმდევრული შესრულება

·        პირობითი ნიშნები “სახლიდან სკოლამდე”  დიორამის შექმნა.

 

დავალების ნიმუში

 

 

Paint 3D

“ვსწავლობთ თამაშით”

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

ალგორითმი-ციკლი

 

ციკლების გამოყენება ვიზუალური პროგრამირების გარემოში;

 

"ციკლები" ჩვენს ცხოვრებაში“

 

შექმენი შენი  სამუშაო დღის ციკლი (განრიგი)

პირობითი ნიშნების გამოყენებით.

ნიმუში http s://bit.ly/3FELtV7

 

 

Paint 3D/“ვსწავლობთ თამაშით”/ნახატი

ისტ

 

ინტერნეტი

 

ქსელის ფუნქციონირების პრინციპები;

 

რა არის ქსელი და როგორ ვერთიანდებით ჩვენ

 

შექმენი პოსტერი რა არის ქსელი და როგორ არის კომპიუტერები ერთმანეთთან დაკავშირებული.

 

გლობ. და ლოკალური ქსელის ფოტო

 

ნიმუში

 

 

Paint 3D

ციფრული წიგნიერება

ციფრული მოქალაქეობა

საკუთარ ანგარიშში მუშაობა, პაროლის და ლოჯინის გამოყენება

თანაკლასელებთან ერთად მოამზადე პრეზენტაცია, პოსტერი, სადაც თქვენს თანატოლებს აუხსნით და უჩვენებთ, რა მნიშვნელობა აქვს პაროლსა და ლოჯინს, რატომ უნდა იყოს პაროლი საიმედო და კარგად დაცული.

 

ანგარიშზე შესვლის ვიდეო ან ფოტო გზამკვლევი/ინსტრუქცია/პოსტერი

https://padlet.com/bazgadzemaia/padlet-dtrm7ah666ztwnbb/wish/2312036895

 

https://school.emis.ge/Computer-Science/Class-2/Storing-information-11/7-1.html

 

https://school.emis.ge/Computer-Science/Class-2/working-with-account-12/7.html

 

https://school.emis.ge/Computer-Science/Class-2/working-with-account-12/8-1.html

Paint 3D

“ვსწავლობთ თამაშით”

 

საგანი: კომპიუტერული ტექნოლოგიები

კლასი -  მე-3

 

მიმართულება

 

სამიზნე ცნება/ქვეცნება

 

საკითხი

 

დავალების იდეა

სასწავლო /კონტექსტ მაგალითი

მაგალითი შედარებისთვის

რესურსები კომპლექსურ დავალებაზე მუშაობისთვის

 

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

პირობითი ნიშნები:

ვიზუალური პროგრამირების გარემოში მუშაობა

შექმენი ანიმაცია  scratch-ში პირობებით ნიშნების გამოყენებით დავამატო სკრეჩი

ჩემ მიერ მომზადებული ელ რესურსი

https://scratch.mit.edu/projects/700827275

 

https://studio.code.org

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

კომპიუტერის აგებულება

კომპიუტერის დამატებითი და ძირითადი მოწყობილობების ფუნქციონირება; როგორ მუშაობს კომპიუტერი

დახატე  Paint 3D  კომპიუტერი თავად და ისაუბრე დამატებით და ძირითად მოწყობილობებზე

 

 

რესურსი

https://www.youtube.com/watch?v=QkyrC40w2j8

 

კომპიუტერი, ინტერნეტი

Paint 3D

ისტ

ინფორმაცია

 

პრეზენტაციის შექმნა (Microsoft PowerPoint);

მოამზადე პრეზენტაცია პლანეტების შესახებ

 

პრეზენტაციის ნიმუში

კომპიუტერი, 

ინტერნეტი, Microsoft PowerPoint

ციფრული წიგნიერება

ციფრული მოქალაქეობა

Office 365-ის პირადი ანგარიშის მართვა; პირადი ანგარიშის დაცვა.

პოსტერის  მომზადებისას შეიმუშავე წესები ინტერნეტში პირადი სივრცის თავდასაცავად

 

ნიმუში

კომპიუტერი, 

ინტერნეტი,

http://millab.ge

 

საგანი: კომპიუტერული ტექნოლოგიები

კლასი -  მე-4

მიმართულება

 

სამიზნე ცნება/ქვეცნება

 

საკითხი

 

დავალების იდეა

სასწავლო /კონტექსტ მაგალითი

მაგალითი შედარებისთვის

რესურსები კომპლექსურ დავალებაზე მუშაობისთვის

 

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

 

კომპიუტერის აგებულება:

მარტივი ელექტრონული მოწყობილობის გამართვა

მარტივი ელექტრული წრედების აგება პროგრამა

 

phet.colorado.edu-ზე

 

 

ნიმუში 1

 

ნიმუში 2

 

 

phet.colorado.edu

https://bit.ly/3Tp7xJ9

 

თეორიული მასალა

 

ისტ

მომხმარებლის გრაფიკული ინტერფეისი

სხვადასხვა ტიპის ინტერფეისის შესწავლა

შექმენი შენთვის სასურველი პროგრამა ან თამაშის საჭირო გრაფიკული ინტერფეისი

word, paint  პროგრამების ინტერფეისი  

 

Paint 3D

ისტ

ინფორმაცია

ტექსტური რედაქტორის მიზნობრივი გამოყენება;

საინფორმაციო პოსტერის შექმნა მაკულატურის თემაზე

ნიმუში

 

გადამუშავებული მაკულატურით შექმნილი საინფორმაციო პოსტერი

 

უკლეტის ნიმუში

 

კომპიუტერი, პროექტორი,  ტექსტური რედაქტორი Ms Word, ინტერნეტი

ციფრული წიგნიერება

ციფრული მოქალაქეობა

საკუთარი ძალებით შექმნილი ინფორმაციის გაზიარება ელ. ფოსტისა და ღრუბლოვანი სერვისების საშუალებით

ბუკლეტი „ბავშვთა უფლებები“

ანგარიშზე შესვლის და ინფორმაციის გაგზავნის დემონსტრირება

https://www.youtube.com/watch?v=i-O0NCzmoSw

ინტერნეტი

ტექსტური რედაქტორი Ms Word

 

 საგანი: კომპიუტერული ტექნოლოგიები

კლასი -  მე-5

მიმართულება

 

სამიზნე ცნება/ქვეცნება

 

საკითხი

 

დავალების იდეა

სასწავლო /კონტექსტ მაგალითი

მაგალითი შედარებისთვის

რესურსები კომპლექსურ დავალებაზე მუშაობისთვის

 

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

პირობითი ნიშნები

 

პირობითი ნიშნების გამოყენება კომპიუტერულ პროგრამებში.

 

შექმენი კროსვორდი აიქონების გამოყენებით

 

https://padlet.com/bazgadzemaia/power-point-2nl2swovko3jn1tp/wish/2344771033

 

https://school.emis.ge/Computer-Science/Class-5/conditional-marks-1/16.html

 

https://learningapps.org/watch?v=pfhuz6rhn23

კომპიუტერი, ინტერნეტი

Microsoft Word

 

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

(ალგორითმი) პროგრამული კოდი

უსასრულო და სასრული ციკლების

„ჩემი პირველი დამოუკიდებელი ანიმაცი“

შექმენი ანიმაცია Scratch-ში ციკლების გამოყენებით.

https://scratch.mit.edu/projects/804927402

კომპიუტერი, ინტერნეტი

https://scratch.mit.edu/

 

ისტ

ინფორმაცია

 

ცხრილში ინფორმაციის სხვადასხვა პრინციპით დახარისხება და გამოთვლების წარმოება;

სორტირება და ფილტრაცია ელექტრონულ ცხრილში

 

 

სორტირება და ფილტრაცია ელექტრონულ ცხრილში დემონსტრირება;

https://www.youtube.com

 

https://padlet.com/bazgadzemaia/excel-piu7wux269e9wunp/wish/2617478308

კომპიუტერი, ინტერნეტი

Ms Excel

ციფრული წიგნიერება

ციფრული მოქალაქეობა

ბალანსის პოვნა ვირტუალურსა და რეალურ სამყაროს შორის.

პრეზენტაცია “ინტერნეტის დადებითი და უარყოფითი შედეგები“

 

https://bit.ly/3FGSp43

 

რეზენტაცია

 

კომპიუტერი, ინტერნეტი

სასურველ ფორმატში

 

 

საგანი: კომპიუტერული ტექნოლოგიები

კლასი -  მე-6

მიმართულება

 

სამიზნე ცნება/ქვეცნება

 

საკითხი

 

დავალების იდეა

სასწავლო /კონტექსტ მაგალითი

მაგალითი შედარებისთვის

რესურსები კომპლექსურ დავალებაზე მუშაობისთვის

 

კომპიუტერული ტექნოლოგიები

(ალგორითმი) პროგრამული კოდი

ობიექტების შეჯახების დაფიქსირება და რეაგირება

შექმენი ანიმაცია  scratch-ში სადაც გამოიყენებ ობიექტის შეჯახების დაფიქსირება და რეაგირებას

მასწავლებლის მიერ შექმნილი რესურსი https://scratch.mit.edu/projects/705253571

კომპიუტერი, ინტერნეტი

https://scratch.mit.edu/

 

 

 

 

ისტ

ინტერნეტი

 

სხვადასხვა ონლაინ სერვისში საკუთარი ანგარიშის დარეგისტრირება, მასზე ნამუშევრის ატვირთვა ან შექმნა

შევქმნათ პრეზენტაცია თემაზე: “წიგნისა და საავტორო უფლებების საერთაშორისო დღე”

https://bit.ly/406jxSf

 

https://padlet.com/bazgadzemaia/padlet-dtrm7ah666ztwnbb/wish/2616880984

 

 

https://sway.office.com/

 

 

 

ისტ

 

 

მობილური ტელეფონის გრაფიკული ინტერფეისი

 

გრაფიკული ინტერფეისის გზამკვლევების გამოყენება;  Android-ისა და iOS-ის ინტერფეისის შესწავლა.

 

 

მობილური აპლიკაციის შქმნსა შშმ პირებისთვის  ინფორმაციის მიწოდების მიზნით

 

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=X7mjtpZeJbQ&t=1s

 

 

 

 

 

https://www.youtube.com

 

ციფრული წიგნიერება

ციფრული მოქალაქეობა

ციფრულ სამყაროში საკუთარი და სხვისი უფლებების დაცვა

ჩემი უსაფრთხო კიბერსივრცე შექმენი თამაში ან ანიმაცია Scratch-ში ციფრული მოქალაქის ქცევის წესებსა და ნორმებზე

მასწავლებლის მიერ შექმნილი რესურსი

https://scratch.mit.edu/projects/702505583

 

კომპიუტერი  , ინტერნეტი

https://scratch.mit.edu/

 

 

 

No comments:

Post a Comment